|
|
Half-Life<< Retornar ao menu de dicasVizualisado 1848 vez(es) | Encontrado 1 resultado(s)
Você irá aprender o quanto é importante saber movimentar-se no Half-Life. Como primeira lição, o importante é manter-se sempre em movimento, ficando parado enquanto atira em seu inimigo faz de você um alvo fácil e assegura que 99% dos tiros disparados contra você irão atingi-lo. Movimentos Laterais: Mover-se lateralmente em jogos 3D é totalmente diferente de virar. Quando você vira, seu ponto de vista é modificado enquanto movendo-se lateralmente seu ponto de vista continua voltado para a mesma direção. Em jogos 3D esta tática é muito útil, pois você pode mover-se desviando dos tiros sem tirar os olhos do alvo. Pressione a tecla de mover para a esquerda e você sairá da reta de um projétil em aproximação, pressione a tecla de mover para a direita e você voltará a sua posição original sem em nenhum instante tirar os olhos do inimigo. Se estiver em uma luta de longa distância perceberá que um pouco de movimentos laterais irão ajuda-lo a ficar vivo. Mova-se lateralmente para fazer curvas: Você provavelmente ao fazer curva, espera seu corpo virtual passar ligeiramente pela quina da parede, começa a se virar enquanto continua a andar para a frente e pára de virar quando estiver totalmente voltado para o novo corredor. No Half-Life ao fazer a curva desta maneira você provavelmente levará um tiro ao terminar a curva. A melhor maneira de fazer curvas no Half-Life é virar-se para o novo corredor antes de chegar a quina da parede e depois mover-se lateralmente para passar a quina. Táticas Essenciais As táticas de combate que se seguem são as mais eficazes para o Half-Life e todas dependem do movimento, por isso dê uma lida antes na dica Movimentos Táticos.(sugiro a criação de um link para a dica Movimentos Táticos) Deslizar e Atacar: É o estilo básico de combate no Half-Life e um dos mais usados. Consiste em atacar o alvo a uma distância razoável, enquanto se desloca para esquerda e para direita evitando assim que os tiros do inimigo o atinjam, sem em nenhum momento tirar os olhos do alvo. Essa técnica funciona melhor com criaturas que disparam projéteis lentos como os Bullquids. Para inimigos com tiros mais rápidos como os Grunts esta tática não é muito útil, para estes você deve usar técnicas mais avançadas como as citadas abaixo. Surpresa: Esta técnica consistem em atacar o inimigo por algum tempo e depois voltar a se proteger, repetindo esta seqüência até que o inimigo esteja morto. Como por exemplo, você faz uma curva e encontra vários Grunts então você dispara alguns tiros contra eles e, depois, move-se lateralmente para trás da quina da parede de onde acabou de vir. Em seguida você move-se lateralmente para o corredor e dispara mais alguns tiros contra os inimigos, repetindo esta seqüência até que todos estejam mortos. Revelar e Recuar: Existem dois tipos de terrenos no Half-Life, os que você já explorou ou aqueles inexplorados, o primeiro tipo de terreno costuma ser o mais seguro. Os terrenos ainda não explorados são os mais perigosos pois, obviamente, você não sabe o que pode estar te esperando, por exemplo você entra em uma nova sala e da de cara com um esquadrão de Grunts que começa a atirar em você. Correr pela nova sala é arriscado, é melhor recuar e voltar para um terreno conhecido. E agora? Oque fazer? Você tem três opções: Emboscada na Esquina, Retirada Gradual ou Reentrada. Emboscada na Esquina: Muito bem, você correu de volta para um corredor já explorado. Os Grunts citados acima, provavelmente virão atrás de você. Isso é ótimo ! Os inimigos controlados por computador no Half-Life, não são um exemplo de como fazer curvas, apesar de serem muito rápidos. Apenas espere, na quina da curva, que seus inimigos apareçam, pois aquele que aguarda geralmente tem a vantagem, especialmente se o sujeito que fizer a curva não estiver utilizando a técnica de movimentos laterais. Então você terá uma fração de segundos para atacar primeiro, logo que o inimigo aparecer. Retirada Gradual: Caso não haja nenhuma esquina já explorada para você se esconder atrás, ou achar que não conseguirá abater seus inimigos com uma emboscada a curta distância, use a Retirada Gradual. Ela consiste em uma retirada onde você continua atirando em seus inimigos, como por exemplo você pode correr para trás enquanto dispara contra eles até achar uma esquina ou algum lugar para se esconder e montar uma emboscada mais segura. Reentrada: As vezes, seus inimigos recusam-se a caçá-lo e ficam esperando o seu ataque, é ai que entra a tática da Reentrada. Em primeiro lugar tente usar a tática Revelar e Recuar, talvez nenhum deles irá se mexer, porém freqüentemente alguns irão atrás de você. Então mate aqueles que forem. Depois de ter tentado isso, aproxime-se novamente da sala e veja se há algum inimigo que você possa matar utilizando a tática Surpresa. Por exemplo você pode matar alguns inimigos em uma sala aparecendo e desaparecendo na porta. Localize então inimigos que você não possa atirar diretamente e jogue Granadas contra eles, isto funciona muito bem para inimigos escondidos atrás de caixas ou sacos de areia. Por fim, entre na sala e descarregue sua arma em cima dos inimigos utilizando qualquer técnica. Movimento Circular Movimento Circular é a tática mais eficiente e também a mais difícil de se dominar. Consiste em fazer movimentos circulares em torno do inimigo sem em nenhum momento tirar os olhos do alvo. Movimento Circular Básico: Para circundar um alvo imóvel, segure a tecla de movimentação para a esquerda ou para a direita enquanto fica de frente para o seu alvo. Você deslizará em uma direção. Enquanto você desliza seu alvo escapa de seu campo de visão. Para continuar olhando para o seu alvo enquanto se move, você precisa continuar pressionando a tecla de movimento lateral e, simultaneamente, deslize o mouse lateralmente a fim de voltar sua visão para o alvo. Por exemplo, se você estiver se movendo lateralmente para a esquerda, mova o mouse para a direita para manter a visão sobre seu alvo. Pode acontecer que seu oponente também comece a movimentar-se em círculos, para isso estude as variantes do movimento circular citadas abaixo. Mudanças de direção: Muitas vezes seus inimigos, mesmo você utilizando movimentos circulatórios, são capazes o suficiente de mirá-lo, para evitar isso faça mudanças de direção enquanto circunda seu inimigo. Como por exemplo, você está realizando movimentos circulatórios em torno de seu inimigo no sentido horário, depois de algum tempo, comece a circundar seu inimigo no sentido anti-horário. Acrescentando a mudança de direção em seu movimento circulatório você terá maior sucesso contra seus inimigos. Acrescente pulos e agachamentos: Conforme você aperfeiçoa suas habilidades de movimentos circulatórios, pode-se ir criando suas próprias variantes para esse movimento, como por exemplo, pode-se acrescentar pulos e agachamentos ao movimentos circular e com um pouco de sorte, talvez, você possa pular ou abaixar sob alguns projéteis. Técnicas Gerais Aprenda algumas dicas de como explorar regiões onde até então pareciam inexploradas, e ainda a solução de problemas que podem te levar a glória no Half-Life Domine os movimentos: E muito recomendável que você, antes de iniciar o jogo propriamente dito, pratique na Pista de Treinamento (Hazard Course) movimentos básicos para sua sobrevivência no Half-Life. Se você conseguir terminar a Pista de Treinamento duas ou três vezes, terá um melhor desempenho quando iniciar seu jogo. O "pular e agachar", um movimento em que você pula verticalmente pressionando o botão de agachar enquanto está no alto, é muito facil de esquecer e muito importante no Half-Life, pois com ele pode-se pular sobre caixas, lagos radioativos, etc. Descer escadas pode ser complicado para iniciantes no Half-Life, por isso tenha cautela com escadas. Caminhar (Shift + setas direcionais) ou agachar e arrastar-se pode ser algumas das medidas adotadas para que você não leve a pior ao cair do alto de uma escada. Explore tudo: Explore absolutamente tudo dentro de uma fase no Half-Life. Muitas vezes você achará que está empacado em algum lugar, mas é apenas uma questão de falta de exploração. Como por exemplo, se houver uma porta de segurança bloqueando seu caminho, você provavelmente terá que achar um interruptor que irá abri-la ou se houver uma cerca eletrificada bloqueando sua passagem, provavelmente você terá que encontrar a fonte de força para desativa-la. Explorar tudo lhe dá a idéia completa de suas opções. Limpe a área: Se houver vários inimigos dentro de uma sala, mate todos antes de continuar. Se você deixar inimigos vivos você provavelmente irá encontra-lo em uma situação menos agradável, como por exemplo, se você deixar vivo um inimigo que se encontra em uma plataforma, você provavelmente irá encontrá-lo quando pegar um elevador ou entrar em um corredor que o leve para mais próximo dele. Não deixe nenhum suprimento de energia ou de seu armamento para trás, abra todas as portas, quebre todas as caixas, pois você raramente irá encontrar Kits médicos e munição. Não se perca: Explore com cautela os níveis do Half-Life, por serem complexos é muito fácil de se perder. Salve seu jogo: Apesar do Half-Life gravar seu jogo com freqüência, tenha o costume de salvar seu jogo por segurança. Se você preceber que poderia ter matado aquele último inimigo usando menos munição, somente carregue o jogo que foi salvo antes de enfrentar o inimigo, com isso pode-se economizar munição. |